Японская субкультура: игры

Японская субкультура: игры © chingyunsong / Shutterstock.com

Японцы и игры

Японцы, молодые и пожилые, любят играть в компьютерные и мобильные игры. К примеру, офисные работники играют в игры на своих смартфонах в электричках, а дети играют, собираясь вместе в ближайших парках.

В то время как в странах за пределами Японии появляется множество шутеров и боевых игр, в Японии был разработан целый ряд других игр: игры, в которые можно играть всей семьей, обучающие игры, детективные игры и игры-знакомства. Некоторые игры служат не только для развлечения, но и сообщают информацию, которая может пригодиться в повседневной жизни. Высокой оценки удостоилось проработанное до мельчайших деталей художественное оформление и фоновая музыка для ролевых игр (PRG), например, «Dragon Quest» или «Final Fantasy».

Игры на смартфонах и планшетах в Японии

Игровые приложения для смартфонов и планшетов уже вошли в моду в Японии. Рынок смартфонов и планшетов вырос за последние годы и достиг 546,8 миллиардов иен в 2013 году. По данным одного из исследований 60% владельцев смартфонов пользуются игровыми приложениями. По мере дальнейшего роста рынка смартфонов количество мобильных игр, скорее всего, также будет увеличиваться.

Большинство игровых приложений бесплатные, и особенно популярны игры, в которых пользователь должен собирать и «выращивать» монстров. Для продвижения по игре нужны определенные предметы, но их трудно получить в процессе игры. Однако эти предметы можно купить. Эти платежи и, в особенности, огромные траты денег несовершеннолетними стали социальной проблемой. 

Популярная игра для смартфонов «Pazudora» / Google play screen shot

Игры для ПК 

Хотя японцы и любят различные компьютерные игры, но онлайн игры, в которых пользователи играют с другими пользователями в виртуальном пространстве, не очень популярны в Японии. Вместо этого набирают популярность игры, в которые можно играть из Интернет-браузера. Операторы браузерных игр могут регулярно обновлять свои игры и добавлять новые элементы. Таким образом, они постоянно поощряют и мотивируют пользователей, что невозможно в играх, которые не требуют Интернет-подключения.

Из таких браузерных игр настоящий бум среди молодежи вызвала игра «Kantai Collection», издателем которой является компания DMM, ведущий цифровой провайдер игровых серверов по запросу. В «Kantai Collection» военные корабли олицетворяют девушек — моэ, т.е. морские боевые крейсеры изображаются в виде красоток, называемых «Девушки-корабли». В процессе игры пользователи «развивают» этих девушек, учавствуют в миссиях-вылазках и собирают новых девушек. В игре нет конца, и пользователи могут развивать девушек до бесконечности. Время от времени оператор (например, DMM) проводит игровые события онлайн, чтобы подогреть интерес пользователей.

«Kantai Collection» – браузерная игра, популярная среди молодежи / Website screen shot

Видео игры ищут новые возможности

Тем не менее, это не означает, что традиционные видео игры утратили свою популярность. Хотя размер этого рынка и небольшой, по сравнению с прошлыми годами, компании SONY и Nintendo продолжают выпускать новое оборудование, например, PlayStation4 и Wii. Эти игровые платформы снабжены уникальными компонентами, позволяющими передавать изображение в высоком разрешении, и системой, которая распознает движения пользователя и отображает их в игре. Кроме этого, подключение к сети Интернет позволяет пользователю играть с другими людьми по всему миру вместо того, чтобы собирать друзей в одном помещении и играть с нескольких джойстиков.